• Thu. Dec 12th, 2024

Redeportiva MX

¡Conectando tu pasión!

Apex Legends Global Series - Streamers Hackeados

Resumen de los hackeos durante las finales regionales de Apex Legends Global Series

El mundo de los deportes electrónicos se vio sacudido por un acontecimiento inesperado durante las finales regionales de Apex Legends Global Series, donde varios streamers fueron hackeados en medio de una intensa competencia. Este incidente ha puesto de relieve los riesgos que enfrentan los jugadores, streamers y la integridad de los torneos de eSports, destacando la necesidad urgente de medidas de seguridad más sólidas en la industria.

El torneo, que contaba con un fondo de premios de $3 millones y la participación de más de 60 países y regiones, fue abruptamente interrumpido durante el fin de semana del 13 de marzo. Dos destacados jugadores, Noyan “Genburten” Ozkose y Phillip “ImperialHal” Dosen, fueron objeto de hackeo en plena competición. Los hackeos proporcionaron a estos streamers ventajas injustas: Genburten recibió un “wallhack”, permitiéndole ver a través de las paredes, mientras que ImperialHal se encontró con un “aimbot”, que mejoraba su precisión de disparo de manera artificial.

Respuestas de Electronic Arts y Respawn Entertainment

Este incidente ha generado preocupación en la comunidad de videojuegos y ha planteado serias preguntas sobre la seguridad y la integridad de los torneos de eSports. La falta de comentarios oficiales por parte de Respawn Entertainment y EA ha dejado a muchos frustrados, cuestionando la efectividad de los sistemas anti-trampas.

La identidad de los perpetradores aún no ha sido confirmada, aunque durante el hackeo se mostraron mensajes en pantalla atribuidos a “Destroyer2009” y “R4ndom“. Mientras tanto, la cuenta de X de Apex Legends Esports anunció el aplazamiento de las finales de América del Norte debido a la comprometida integridad competitiva del evento.

La gravedad de este incidente resalta la necesidad urgente de reforzar las medidas de ciberseguridad en la industria de los videojuegos. Los desarrolladores, organizadores de eventos y jugadores deben colaborar estrechamente para proteger la integridad de las competiciones y garantizar un entorno seguro para todos los involucrados.

Aunque el Departamento de Policía Antitrampas (ACPD) ha emitido recomendaciones para proteger la información personal de los jugadores afectados, la comunidad espera una respuesta definitiva por parte de las autoridades pertinentes y de las compañías responsables del juego.

Este incidente subraya la importancia de abordar seriamente la ciberseguridad en la industria de los videojuegos y tomar medidas concretas para prevenir futuros ataques que puedan socavar la integridad y la confianza en los deportes electrónicos.

Para más información de parte de Electronic Arts, aquí.

Si quieres mantenerte informado de la mano de Redeportiva MX, aquí.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *