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Riot Games y Cisco amplían su alianza

Riot Games y Cisco - Alianza

Riot Games y Cisco amplían su alianza en los eSports: Seguridad y tecnología avanzada para torneos de League of Legends

Riot Games y Cisco han anunciado la expansión de su asociación en el ámbito de los Esports, reforzando su colaboración iniciada en 2020. Cisco, originalmente nombrado Socio Oficial de Redes Empresariales para los Eventos Globales de League of Legends (LoL) Esports, ahora también se convertirá en el Socio Oficial de Seguridad de LoL Esports.

La actualización del acuerdo permitirá a Riot Games y Cisco trabajar en conjunto para aprovechar la avanzada tecnología de protección de Cisco en los torneos de deportes digitales. “Este convenio de colaboración refleja nuestro compromiso permanente, para brindar una mejor experiencia de conectividad a los jugadores de la Liga, así como a los millones de fans en todo el mundo”, afirmó Rob McQueen, vicepresidente de Patrocinios Globales para Cisco.

Con la expansión del acuerdo, Riot Games y Cisco buscan garantizar una experiencia de usuario mejorada para los gamers. En los últimos cuatro años, los torneos de LoL se han convertido en referentes por sus altas cifras de audiencia y han obtenido numerosos galardones por sus producciones y transmisiones en vivo. Esto ha redefinido tanto la experiencia competitiva de los jugadores profesionales como la de los aficionados en todo el mundo.

David Mulhall, director global de Desarrollo de Negocio y Asociaciones de Esports en Riot Games, destacó la importancia de esta colaboración: “En los últimos cuatro años, la plataforma de red de Cisco, The Realm, ha demostrado estar a la altura del lema ‘cambia el juego’, brindando una alta calidad a fans y jugadores”.

Seguridad mejorada y producción avanzada

Cisco, a través de su servidor de juego privado “The Realm”, utilizado exclusivamente para eventos globales de LoL Esports como el Campeonato Mundial de League of Legends (Worlds) y el Mid-Season Invitational (MSI), proporcionará ahora soluciones de seguridad adicionales. Estas soluciones protegerán tanto la integridad del deporte como los aspectos organizativos globales y multifacéticos de Riot Games.

El convenio de colaboración también se apoya en los centros de retransmisión remota de Riot Games ubicados en Dublín, Irlanda y Seattle, Washington. Estos centros integran la tecnología IP Fabric for Media de Cisco, que impulsa la producción y entrega de Esports en directo a nivel regional y global. Amazon Web Services (AWS) también juega un papel crucial como aliado estratégico en este proyecto.

“Sin duda, la tecnología de Cisco es fundamental para crear el entorno de retraso casi cero que demandan los equipos profesionales para competir al máximo nivel. Esto se traduce en una mejor experiencia visual y momentos épicos para los gamers”, concluyó Mulhall.

Con la extensión de esta asociación, el campeonato de League of Legends explorará nuevas oportunidades para aprovechar la cartera de soluciones de seguridad de Cisco, garantizando una experiencia digital superior con mayor visibilidad y protección para todos los involucrados.

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